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游戏史上最赚钱的游戏排名,宝可梦系列、超级马里奥很吸金

发布时间:2024-05-04 08:26:10源自:网络作者:zl001阅读( )

我要排行摘要:网站小编小柳据网络最新关于“游戏史上最赚钱的游戏排名,宝可梦系列、超级马里奥很吸金”报道资料整理发布相关内容!

说起游戏大家可能并不陌生,在我们的一生当中,游戏可以说是伴随着我们从小到大,是我们放松神经,缓解压力的一种非常良好的方法。但是在游戏发展这么多年的历史上面最赚钱的游戏有哪些呢?下面,就快和360常识网一起了解游戏史上最赚钱的游戏排名吧!

游戏史上最赚钱的游戏排名

10、最终幻想系列,9、街头霸王系列,8、魔兽世界系列,7、地下城与勇士,6、太空侵略者系列,5、小精灵/吃豆人/食鬼系列,4、Wii,3、使命召唤系列,2、超级马里奥系列,1、宝可梦系列。

10、最终幻想系列

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《最终幻想》是由日本SQUARE公司于1987年推出的FC平台角色扮演游戏,是《最终幻想》系列作品的第一作。是SqureEnix旗下最畅销的电子游戏系列,截至2019年全系列出货数与数位放售合计数量已逾一亿四千七百万份,是电子游戏史上最畅销的系列之一,2017年被金氏世界纪录为款数最多的角色扮演游戏系列,共有87款系列,系列以革新性、视觉效果和音乐而着称,如全动态影像、逼真的3d角色建模和植松伸夫编排的乐曲,系列推展下引入了许多当下RPG的常见要素,并推动RPG游戏在日本境外市场的普及。

9、街头霸王系列

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106.7亿美元,街头霸王是一款流行的格斗游戏系列,刚开始在日本卡普空公司1987年推出的投币游玩大型机台格斗游戏快打旋风,之后陆续推出后续版本,也有出品日本的动画卡和欧洲美国的真人饰演电影,街头霸王被玩家认为是两个人对打格斗游戏的始祖,那时大型电玩游戏机台式设计和动作等单元游戏卷轴为主要销售游戏产品,两人互相对打的电动游戏在房间并不常见,2018年街头快打系列在全球累计销量达到4200万套。

8、魔兽世界系列

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《魔兽世界》(WorldofWarcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。

112亿美元,魔兽世界是由暴雪娱乐制作的一款大型多人在线角色扮演游戏,无论你是部落还是联盟,我们都有一个共同的小世界,那就是Azeroth,它是一代人的共同记忆,得到这样的成绩并不令人意外。

7、地下城与勇士

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《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。

118亿美元,任何游戏公司开发一款游戏的初衷都是为了赚钱,这点无可厚非,只要游戏制作精良,玩家花钱玩游戏也很正常,但是也并非所有游戏都很受欢迎,如果用营收来衡量一款游戏是否成功,DNF绝对是成功的典范,DNF虽然已经上线10年,但却依然保持着相当高的人气,全球总收入已经达到118亿美元以上。

6、太空侵略者系列

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太空侵略者是一款由日本游戏公司太东(TAITO)在1979年推出的街机游戏。现在android平台也存在这个经典的古老游戏。

139.3亿美元,这是一款由日本著名游戏厂商Taito打造的经典射击游戏,虽然不是首款电子游戏,但却风靡全球,SpaceInvaders系列作发展至今推出了许多的版本,在游戏配乐和游玩方式都有很大的进化,并且还保留着许多旧作原汁原味的音效,据称这款游戏最初推出时,曾导致玩游戏所需的硬币一度短缺,如今这些小外星人已经成为非常流行的文化标志。

5、小精灵/吃豆人/食鬼系列

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141亿美元,Pac-Man在1980年代风靡全球,被认为是最经典的街机游戏之一,游戏的主角小精灵的形象,甚至被作为一种大众文化符号或是电子游戏产业的代表形象,它的开发商Namco也把这个形象作为其吉祥物和公司的标志,一直沿用至今。

4、Wii

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Wii是任天堂公司2006年11月19日推出的家用游戏机。是NGC的后续机种。Wii第一次将体感引入了电视游戏主机。

148亿美元,Wii的创新体感玩法、可购买下载游戏软体、生活资讯内容、网络的功能等均为Wii的主要特色,Wii在全球内地销量为1亿163万台,软体销售数字则为9亿1907万套,当中WillSports收入为60.81亿、WillFit为51亿,其他游戏则为37.3亿,合共约148亿美元的收入排行第四。

3、使命召唤系列

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170亿美元,是由Treyarch开发、Activision发行的一款第一人称射击游戏。15年来共计收入160亿,其中去年就有10亿美元,直到现在依然非常受欢迎,《使命召唤》被认为是军事主题射击游戏的分水岭,该作中的很多要素如今都已经成为标准。不过制作人认为原作的自由度太低,他们的新目标是设计出让玩家有更多自主权的任务。在本作中,玩家可以以任何顺序攻击目标,并且可以在三大战役的各个任务间自由调换。

2、超级马里奥系列

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171.41美元,Mario是日本电子游戏制造商任天堂开发的电子游戏系列,其中自红白机上的经典《超级玛丽欧兄弟》开创的动作游戏系列,官方称之为超级玛丽欧系列,其他还有赛车运动RPG等系列存在,迄今所有系列的合计销量已超过5亿份,是史上销量最高的电子游戏系列,且为任天堂的招牌系列,只要你玩过游戏,就一定玩过Mario,Mario一直都在变,但不变的是它带给你游戏最纯粹玩法的心。

1、宝可梦系列

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302.5亿美元,Pokemon是一个跨媒体制作的作品系列,包括游戏动画、漫画、卡片游戏及相关产品系列最初起源于GameFreak代表田尻智提出原案,于1995年开发,并由任天堂于1996年发行的GameBoy平台游戏《精灵宝可梦红·绿》,由于Pokemon独特的游戏系统广受大众的欢迎,年度产品销量近千万仅红、绿二版本合计,全系列目前累计已破亿。

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作者:zl001 时间: 2024-05-04 08:26:10 阅读:(0)

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说起游戏大家可能并不陌生,在我们的一生当中,游戏可以说是伴随着我们从小到大,是我们放松神经,缓解压力的一种非常良好的方法。但是在游戏发展这么多年的历史上面最赚钱的游戏有哪些呢?下面,就快和360常识网一起了解游戏史上最赚钱的游戏排名吧!

游戏史上最赚钱的游戏排名

10、最终幻想系列,9、街头霸王系列,8、魔兽世界系列,7、地下城与勇士,6、太空侵略者系列,5、小精灵/吃豆人/食鬼系列,4、Wii,3、使命召唤系列,2、超级马里奥系列,1、宝可梦系列。

10、最终幻想系列

游戏史上最赚钱的游戏排名,宝可梦系列、超级马里奥很吸金

《最终幻想》是由日本SQUARE公司于1987年推出的FC平台角色扮演游戏,是《最终幻想》系列作品的第一作。是SqureEnix旗下最畅销的电子游戏系列,截至2019年全系列出货数与数位放售合计数量已逾一亿四千七百万份,是电子游戏史上最畅销的系列之一,2017年被金氏世界纪录为款数最多的角色扮演游戏系列,共有87款系列,系列以革新性、视觉效果和音乐而着称,如全动态影像、逼真的3d角色建模和植松伸夫编排的乐曲,系列推展下引入了许多当下RPG的常见要素,并推动RPG游戏在日本境外市场的普及。

9、街头霸王系列

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106.7亿美元,街头霸王是一款流行的格斗游戏系列,刚开始在日本卡普空公司1987年推出的投币游玩大型机台格斗游戏快打旋风,之后陆续推出后续版本,也有出品日本的动画卡和欧洲美国的真人饰演电影,街头霸王被玩家认为是两个人对打格斗游戏的始祖,那时大型电玩游戏机台式设计和动作等单元游戏卷轴为主要销售游戏产品,两人互相对打的电动游戏在房间并不常见,2018年街头快打系列在全球累计销量达到4200万套。

8、魔兽世界系列

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《魔兽世界》(WorldofWarcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。

112亿美元,魔兽世界是由暴雪娱乐制作的一款大型多人在线角色扮演游戏,无论你是部落还是联盟,我们都有一个共同的小世界,那就是Azeroth,它是一代人的共同记忆,得到这样的成绩并不令人意外。

7、地下城与勇士

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《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。

118亿美元,任何游戏公司开发一款游戏的初衷都是为了赚钱,这点无可厚非,只要游戏制作精良,玩家花钱玩游戏也很正常,但是也并非所有游戏都很受欢迎,如果用营收来衡量一款游戏是否成功,DNF绝对是成功的典范,DNF虽然已经上线10年,但却依然保持着相当高的人气,全球总收入已经达到118亿美元以上。

6、太空侵略者系列

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太空侵略者是一款由日本游戏公司太东(TAITO)在1979年推出的街机游戏。现在android平台也存在这个经典的古老游戏。

139.3亿美元,这是一款由日本著名游戏厂商Taito打造的经典射击游戏,虽然不是首款电子游戏,但却风靡全球,SpaceInvaders系列作发展至今推出了许多的版本,在游戏配乐和游玩方式都有很大的进化,并且还保留着许多旧作原汁原味的音效,据称这款游戏最初推出时,曾导致玩游戏所需的硬币一度短缺,如今这些小外星人已经成为非常流行的文化标志。

5、小精灵/吃豆人/食鬼系列

游戏史上最赚钱的游戏排名,宝可梦系列、超级马里奥很吸金

141亿美元,Pac-Man在1980年代风靡全球,被认为是最经典的街机游戏之一,游戏的主角小精灵的形象,甚至被作为一种大众文化符号或是电子游戏产业的代表形象,它的开发商Namco也把这个形象作为其吉祥物和公司的标志,一直沿用至今。

4、Wii

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Wii是任天堂公司2006年11月19日推出的家用游戏机。是NGC的后续机种。Wii第一次将体感引入了电视游戏主机。

148亿美元,Wii的创新体感玩法、可购买下载游戏软体、生活资讯内容、网络的功能等均为Wii的主要特色,Wii在全球内地销量为1亿163万台,软体销售数字则为9亿1907万套,当中WillSports收入为60.81亿、WillFit为51亿,其他游戏则为37.3亿,合共约148亿美元的收入排行第四。

3、使命召唤系列

游戏史上最赚钱的游戏排名,宝可梦系列、超级马里奥很吸金

170亿美元,是由Treyarch开发、Activision发行的一款第一人称射击游戏。15年来共计收入160亿,其中去年就有10亿美元,直到现在依然非常受欢迎,《使命召唤》被认为是军事主题射击游戏的分水岭,该作中的很多要素如今都已经成为标准。不过制作人认为原作的自由度太低,他们的新目标是设计出让玩家有更多自主权的任务。在本作中,玩家可以以任何顺序攻击目标,并且可以在三大战役的各个任务间自由调换。

2、超级马里奥系列

游戏史上最赚钱的游戏排名,宝可梦系列、超级马里奥很吸金

171.41美元,Mario是日本电子游戏制造商任天堂开发的电子游戏系列,其中自红白机上的经典《超级玛丽欧兄弟》开创的动作游戏系列,官方称之为超级玛丽欧系列,其他还有赛车运动RPG等系列存在,迄今所有系列的合计销量已超过5亿份,是史上销量最高的电子游戏系列,且为任天堂的招牌系列,只要你玩过游戏,就一定玩过Mario,Mario一直都在变,但不变的是它带给你游戏最纯粹玩法的心。

1、宝可梦系列

游戏史上最赚钱的游戏排名,宝可梦系列、超级马里奥很吸金

302.5亿美元,Pokemon是一个跨媒体制作的作品系列,包括游戏动画、漫画、卡片游戏及相关产品系列最初起源于GameFreak代表田尻智提出原案,于1995年开发,并由任天堂于1996年发行的GameBoy平台游戏《精灵宝可梦红·绿》,由于Pokemon独特的游戏系统广受大众的欢迎,年度产品销量近千万仅红、绿二版本合计,全系列目前累计已破亿。